To kill one's boredom...RO

「心にうつりゆくよしなしごと」について


「心にうつりゆくよしなしごと」について

<610>Ragnarok-別世界 フェイヨン雑感

ROの世界で生きるというのは、もしかして運命だったのでしょうか。
それとも、奇跡の積み重なりなのでしょうか……。

2年前に仕事で行った東京ゲームショーで、クライアントが入ったCDと1週間利用できるチケットをもらったことから、某知人と2人でROを始めました。
実は2人の中にはテイルズウィーバーという選択肢もありましたが、「1週間タダ」ということで、ROをプレイすることとなったのです。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月26日 14:20 | コメント (0)

<720>Gag-ネタ 見た方が早い

以下、MSNメッセンジャーを利用した、某友人とのやりとり……

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月24日 01:13 | コメント (0)

<510>Journey-旅 花見に行って来ました

先日、オフ会の前にこっそり花見に行って来ました。
その前の週に、着物姿の若い女の子4人に囲まれて、いろいろな意味での花見をしてきましたが、今回は純粋に花見です。

場所はちょっとヒミツにしておかせてください。
大変お気に入りのところなので、ご勘弁を。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月22日 16:56 | コメント (0)

<630>Game Business-業界視点 う~ん

正直、困りました。

「どっちもどっちな正論」を書き続け、3回目は各種活動を繰り広げている人の視点から書こうと思ったのです。
ですが、今の私には残念ながら執筆することができませんでした。

私は、個人としては1回目の記事が、業界人としては2回目の記事が本心です。
ズバリ、そのままです。

3回目を執筆するに当たり、これまでのオフミの音声はもちろんのこと、様々なサイトを巡って、調査をしてきました。
そこで私が見聞きしたものは……空虚な価値に対して感情的になっている人々の群れでした。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月21日 16:10 | コメント (0)

<630>Game Business-業界視点 どっちもどっちな正論~あるネトゲGMのぼやき

以下、某所からの転載でお届けします。
私の言葉で語るより真実味が高いですし、私自身直接聞いたことと合致しているためです。(一部改変)

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月20日 17:30 | コメント (0)

<630>Game Business-業界視点 どっちもどっちな正論~ある冷めたユーザの思い

ガンホーの職務怠慢云々で、ストレスを抱えてる方はどれくらいいるんだろう?
何かあったらすぐ「癌が……」と言ってるあなた、あなたですョ!

じゃあ、なぜストレスを貯めて、文句を吐きながらも、ROを続けているんだい?
誰も強制なんてしてないんだから、サービス内容に満足していないなら、課金をやめたら良いじゃない。

ここは資本主義社会。消費者には選ぶ権利があるんだから、有効に行使しなきゃね。
それに、サービスを受けて、何らかの肉体的・精神的実害を受けたなら、消費者センターでも裁判所でも駆け込んで、支払ったサービス料の返金請求でもしたらどう?
その上で退会すれば良いだけの話でしょ。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月19日 11:38 | コメント (0)

<630>Game Business-業界視点 バランス感覚と、さじ加減

当社比1.5倍の大謝恩セールを実施中!

で す が ……
海外では平均して日本の3倍なんですよね。
つまり、ポリンの経験値が3なんです。
これはもう、jROユーザから見たら、大謝恩を通り越して家が火事になるわの大騒g(ry

ラグナロクでは、ノービスからオーラになるために405,234,359の経験値が必要です。
この405,234,359を稼ぐのに、単純に考えたら普通のプレーで1年以上かかる計算になります。
実際、私の騎士(Lv90)が本気狩りをして、1時間の経験値が1,300,000程度。社会人が帰宅後に数時間プレーするペースで考えると、余裕で1年はかかりますね。
にも関わらず、なぜjROの経験値設定は諸外国の1/3なのでしょうか?

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月15日 16:00 | コメント (0)

<710>Technology-技術情報 スパイ天国

我が国日本もさることながら、仕事で使用している自機がスパイ天国でした。
(我が社は社員がスパイ天国なら、社長はウィルス牧場のオーナーです)

各種機密情報を扱う身としては、かなりヤヴァイことこの上ない状況。。。orz
と言っても、オープンサイトの閲覧状況を監視されていただけなので大丈夫でしょう。

むしろ一番の問題は、地味にメモリリソースが食われていると言うこと!
スパイ大作戦で駆除した後、なんとPCの挙動が激軽になりました。
みなさんも一度駆除してみてはいかが?

◆Enchanting Sky - スパイウェア対策をしよう

Posted by ナカノヒト : 2005年04月14日 17:40 | コメント (0)

<410>Sight-見所 春の心は のどけからましませませば?

友人に「ねねね、花見行かないー?」とメールしたのをきっかけに、約2年振りに花見をしてきました。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月11日 11:46 | コメント (0)

<120>Society-社会 教科書の23%増量について

今回は、2001年4月4日の自分に、代打ちブログをさせます。
まぁ、眠いから手抜きという説も。。。

4年前に制定された「ゆとり教育」について、当時運営していたサイトに掲載していた文を加筆修正せず再掲するだけの話なのですが。
それにしても、ズバリここまで当たるとは思いませんでした。
お暇つぶしにご覧下さいませ。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月08日 02:39 | コメント (0)

<140>Cross cultural-比較文化 それでも韓国に行きますか?

今回のような話題は、正直ここでは触れたくありませんでした。
他民族の反日意識や民族性といった話題は、前世紀に運営していたサイトで終了したつもりでした。
ですが、国連安保理問題や竹島(韓国名:独島)問題、日本海(韓国名:東海)問題などが噴出しているため、再び筆を取ろうと思った次第です。
私が知りうる事実のみを元に構成しますが、過激かつ難解なテキストになるので、この手の問題が苦手な方は、スルーしてください。

読みたい!と言う方は、以下の「続きを読む」をクリックして下さい。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月07日 00:13 | コメント (0)

<140>Cross cultural-比較文化 アメリカのエンタメ精神

数年前、仕事で関わるようになってから、アメリカのプロレスWWE(World Wrestling Entertainment)を見るようになりました。
このWWE、名前にレスリングとついている通りプロレスをする団体なのですが、ただのプロレスではありません。プロレスを中心とした連続ドラマをくり広げる団体なのです

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月06日 00:05 | コメント (0)

<130>Scholarly-学術的思索 島国の民は巨大ロケットの夢を見るか?

昨夜、ブログ仲間から、4月4日の「若いっていいな」について、高評価を頂きました。
「ブログ更新したよ~」とメッセで伝えると、「面白い!」と簡潔な即答。
相手の性格を勘案すると、間違いなく高評価でしょう。
趣味思考が似通っているのもありますが、ストレートな反応はウレシいものです。
その後、日本のロボット開発についてちょっと話していると、案の定、派手に脱線!
今夜はその「脱線したネタ」について語ろうかと思います。

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月05日 00:34 | コメント (0)

<130>Scholarly-学術的思索 若いって良いな

大学に入ってから26歳位にかけて、日々私の頭の中では様々な思考が駆け巡っていました。
また、様々な書物を濫読しては黙して思索し、その結果をインターネットという大海原に吐き出していました。アインシュタインの相対論やボーアの量子力学に始まり、陰陽五行説や遺伝子学、更には歴史や文学に至るまで、様々な思考を巡らせていたものです。

その時ふと、あることに気づきました。それは

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Posted by ナカノヒト : 2005年04月04日 01:33 | コメント (0)

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