To kill one's boredom...RO

「心にうつりゆくよしなしごと」について


「心にうつりゆくよしなしごと」について

<630>Game Business-業界視点 <2.RO2のシステム概要>

RO2の開発プロデューサの説明による、各種システム内容です。
スクリーンを撮影した写真と共に、解説していきます。



▲グラフィックの雰囲気は、できるだけROの雰囲気を引き継ぎつつ、フル3Dになっています。
しかも、ROのグラフィックの雰囲気を継承するため、“Unreal 2.x”というグラフィックエンジンを開発。風景などの色調に生かされています。
システムはROの弱点を補いつつ、新要素を追加する形を取っていて、ROで入りきらなかったシナリオや、新シナリオも投入するとのことです。


▲ROではヒューマンのみでしたが、RO2では3種族になります。
詳細は以下へ。


▲ROのPC(プレイヤーキャラクター)の形を継承する“Norman”。
ノービスから始まり、一次職、二次職と転職していくのだが、この転職についても驚きの内容が待っていました。詳しくは後述。


▲“Nornan”とエルフの混血種族、“Ellr”。魔法系に優れているようですが、基本的にどの職ともPTプレイが楽しめるとのこと。


▲詳細は明らかにされませんでしたが、“Dimago”という種族。説明によると「他の種族よりスタイリッシュで、属性を気にすることなく戦えます。PTだけではなく、ソロプレイにも向いています」とのこと。詳報の公開を待ちたいところです。


▲驚愕の職システム“Complex Jobchangeing System”。
ご存じの通り、ROでは二次職転職後は転生するか別スロットにキャラクターを作らなければ、他職を楽しむことができません。
しかしRO2では、レベルを維持したまま二次職から別の職へと転職できるとのこと。そしてそのまま転職した一次職の二次職に転職できるのです。
これについては「これまでのように、キャラクターをいくつも作らなくても良いのです」と説明があった。果たして1人複数アカウントで莫大な収益を上げている日本のような場合、果たしてこのシステムで収支は見込めるのでしょうか?


▲そしてスキルの新システムが“Speciality System”。
“Complex Jobchangeing System”があるため転職しても、前職のスキルはそのまま引き継がれます。
それに伴い、自らが習得したスキルの中から使うスキルを選択し、設定できるようになります。
例えば、スキル別に片手剣修練が3、バッシュが2、といった具合に「枠」が決まっていて、キャラの持っている枠(現在は4×4の16枠らしい)の範囲で各スキルを振っていくのです。
ということは、装甲の固い騎士がMobを集めSGを打つといった「魔法剣士」ができるかも知れないですね。
そうなると、万能キャラが安易にできて、スキル調整がしょっちゅう入るといった事態になることも考えられます。


▲武器も経験を積むことでレベルが上がる“Equipment Evolving System”。
例えばノービスダガーであれば武器レベルが20まであります。
ここでレベルがMaxになったら「合成アイテム」を使用してランクをCからBへ、さらにA、Sと上げて行くことができるのです。
あくまで「合成アイテム」という言葉を使用していたため、精錬を指すかどうかは明らかではありません。


▲RO2では、顔にも骨が入っているため、表情が豊かになっています。
ROのエモの代わりに、ダイレクトに顔で表情付けをするようです。
また、指の全関節も稼働するため、指を使った意思疎通も可能になるとのこと。

ここまで説明があった後、プレスによる質疑応答が行われました。
内容は以下の通り。

-スペシャリティシステムは、MMORPGにもあるシステムだが、この既存ゲームとの違いは?
「既存の(スキル)複合システムも合わせ、全く新しいシステムになっています。よって既存ゲームと全く同じとは考えていません」

-操作方法はマウスとキーボードか?
「操作方法はROではマウスのみでも可能だったが、RO2では逆にキーボードのみでも操作できるようにしています」

-稼働スペックのラインは?
「稼働スペックはペンティアムIIIで、メモリが128Mと、低スペックでも動くように考えています。つまり、グラフィックボードはGeForce2でも動くと言うことです」

-武器レベルの表でAからSとFに分岐していたが、この「F」は精錬失敗と言うことか?
「そうではなく、自分で選択できます。SとFのに差はありません。これは単なるイニシャルなので、詳しいことはゲームをプレイしたらわかります」

-イメージ画像で銃を持っているキャラがいたが、世界観は?
「スチームパンクの要素を取り入れているので、銃が登場します。もちろん弓もあります」


とのことでした。
この次は実際のプレイ画面と各種ダイアログを撮影したので、その詳細画像を見ながら検証していきます。

Posted by ナカノヒト : 2005年09月17日 22:36 | コメント (0)

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