<3.ゲーム画面から各種要素を検証>
ここから先は、完全にユーザ視点でご紹介します。
ゲーム画面の各種ダイアログを、バッシバシ撮影してきました。
それでは見てみましょう!
<3.ゲーム画面から各種要素を検証>
▲これが全画面。左下がチャットウィンドウで、その上がステータス等のウィンドウ。
さらに左側の一番上にあるのが、様々なウィンドウを開くランチャーのようです。
ROでは“ITEM”や“STATUS”といった主に8種類でしたが、今回は大量に増えています。
今Ver.ではほとんどが未実装でしたが、名称からいろいろ推察してみましょう。
▲上から順に
STATUS(ステータス)/EQUIPMENT(装備)/ITEM(アイテム)/SKILL(スキル)
PARTY(パーティ)/TRADE(交換)/QUEST(クエスト)/MAP(マップ)
MACRO(マクロ)/DEPOSITORY(倉庫)/CONFIG(コンフィグ)/SYSTEM(システム)
HELP(ヘルプ)/LOGOUT(ログアウト)
この中で、QUEST(クエスト)/MACRO(マクロ)/DEPOSITORY(倉庫)というのがROではウィンドウとして存在していません。
QUEST(クエスト)は後述しますが、MACRO(マクロ)はこの時点で完全に未実装。
戦闘中など条件に応じた設定ができるとは思われるのですが、現時点では完全に謎でした。
▲STATUS(ステータス)ウィンドウです。よく見ると、おなじみのものにいくつか加わっています。
中でもステータスのStr/Dex等の中にWIS/CONというものもあります。
これについてはスタッフに訊きましたが、わかる担当者人間がいなかったため、謎のままです。
ですが、既存要素に加えていくつかのパラメータが加わることは明らかになりました。
▲EQUIPMENT(装備)ウィンドウです。1つ1つが大きくなっているため、非常に選択しやすくなっています。
また、右側のタブでステータス/レベル/職/名前等々でソートできるようになっています。
このような細かい気配りは、非常に評価できると思います。
▲ステータス等を複合的に表示しているところです。
画面中央のスロットに装備されている品が表示されていますね。
その下に、装備している武器防具のレベルが表示されています。
新システム“Equipment Evolving System”に応じたレベルとクラスが表示されています。
また、ダイアログ右下に、トーナメント表のような枠があります。
その隣には詳細なステータスHRP/SRP/FRP/ATKF/DMCF/AUOF/BLKF/THRPといった文字が見えます。
▲QUEST(クエスト)ウィンドウです。
上から順に、酒場クエスト/個人クエスト/突発クエスト/パーティクエスト と表示されています。
MMORPGではクエストに偏重すると、飽きが早くなったり面倒くさかったりと、色々な問題点も出てきます。
このようにダイアログ化するということは、何らかの形でクエストが密接に絡んでくると予想されます。
絡む度合いはどのようになるのか、気になるところです。
▲MOBのHPバーが表示されるようになりました。
目安程度でもあると、非常に楽ですね。
戦闘については、マウスの右ボタンをクリックしてターゲッティングしてから、左クリックで連続攻撃が始まります。
また、ダブルクリックでも攻撃が始まりました。
1度クリックしてターゲッティングすることで、横殴りを防止するというシステムと思われます。
▲MAP内に、Mobの位置が表示されるようになります。
中心が自キャラで、周囲の赤点がMob(今回はポリン)です。
なお、視点変更はROと全く同じでマウスホイールで拡大縮小、右クリックでドラッグすると視点が自由に動きます。
また、戦闘シーンのムービーを以下にご紹介します。
右クリックで「対象をファイルに保存」して、DLしてから見てください。
RagnarokOnline 2 動画(AVI形式 24.6MB)
まだまだα段階ながらも、予想以上に完成度の高かったRO2。
当然クローズドβに応募してきましたよ!
ただ、日本人受けするか否か、ROから移住者が大量に出て定着するか否かについては、かなり疑問です。
その理由の1つに、眼球が動かないことを挙げたいと思います。
「目は口ほどに物を言う」の言葉通り、頭が向くだけではなく、カーソルに合わせて眼球も追従することで、かなり表現の幅が出て、感情移入しやすくなると思います。
今ではこちらを向いていても、眼球は虚空を見ている感じですからね。
目が動くと言っても瞬きする程度ですから、「お人形さん」から抜け切れていません。
ROはドット表現なのでユーザの脳内で補完できますが、3Dで作り込まれるとそうはいかないでしょう。
今後も情報が出次第、お届けします。
Posted by ナカノヒト : 2005年09月17日 23:00 | コメント (0)