日韓の差
オンラインゲームの個人情報6万5千人分紛失 2006年05月29日13時20分
オンラインゲーム運営のアエリア(東京都港区、大証ヘラクレス上場)は29日、同社のサーバー内にあったハードディスク(HD)30台がなくなり、最大でゲーム利用者約6万5000人分のメールアドレスや年齢、性別などの個人情報が流出した可能性があると発表した。
同社によると、26日夜に、同社のデータセンター(東京都豊島区)のサーバーのハードディスクがなくなっていることがわかったという。センターは施錠管理されていることから、盗難の可能性もあるとみて、同社は警察に届け出るという。
(Ashhi.com より)
パンヤ・君主のユーザの皆様、心痛お察しいたします。
普通なら(自分がGMしていたゲームでは、ですが)ユーザの個人情報を一度でも流し込んだサーバ用HDDは、使用しなくなったら物理的に完全破棄していましたよ。
なぜ放置していたのか、かなり疑問でなりません。
そして、この記事を見て、オンラインゲーム関連企業における日韓の差を思い出しました。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月30日 00:00
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2年と半年
何とか発光することができました。
97%からニブルで自身のミスによりデスペナを貰ってしまいましたが、なんとか予告した発光式には間に合わせることができ、感謝の極みです。
式には30名を越える方々が来て下さり、様々なお祝いの品を頂きました。
お陰でポポリンCも700枚の大台を突破しました(何
お忙しい中お越し下さり、本当にありがとうございました。
これまで多くの方と関わり、そして様々な経験を積ませて頂きました。
中でもRagnarokの世界へ導いてくれた初期の相方?と、度々話題にしている元相方の某Wiz嬢なくしては、今の知識・プレイヤースキル・人脈共に無かったでしょう。
彼らには心から感謝しています。本当にありがとう。
また機会があったら一杯やろーぜ。
また、ギルドのメンバー並びに日頃遊んでいるみなさん。
これからも引き続きご愛顧賜りますよう、お願い申し上げます。
こちらは暇さえあれば、いつでも一杯やろーぜ!(´゚c_,゚` )
実は発光前夜の金曜からここまで、ほぼ不眠不休で、しかも新旧ギルドメンバー総動員で走り続け、廃剣士でLv58/41にこぎ着けました。多謝!
来週のGvまでにLKになっていないと同盟先の指揮官閣下に ('・c_・`) な顔をされてしまうので、JLv50を目指してひた走ろうと思います。
発光式の様子や転生後の凶悪狩り(約3時間超でLv47/32)については、今後転生された方の参考になると思うので、落ち着いたらSSつきで紹介・解説させて頂きます。
作戦概要が告げられたときは正直絶句しましたが、効果は絶大!
多分こんなのをやるのは、古鯖くらいかと……
とりあえず寝てきます。
Posted by ナカノヒト : 2006年05月29日 01:21
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東大パート2
東大、何考えているのかわかりません。
こんなことができるところなら、もっと本気で勉強したら良かったよ(´;ω;`)
■ウィキペディア 光学迷彩
■東京大学 舘研究室の研究紹介ページ 「光学迷彩」
Posted by ナカノヒト : 2006年05月27日 00:00
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自己安心装置
某ブログで、特大文字で「明日はいよいよ!!○○○○の発光式ですね。楽しみです!!」と書かれていることに気づき、今更ながらものすごいプレッシャーに襲われているナカノヒトです。
正直間に合うか否か綱渡りな状態であることは否めません。
こればかりは某窓手騎士のように帳尻合わせができないので、もう必死オンライン。
とりあえず自分を安心させてみます。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月26日 11:10
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途中経過
発光式に間に合う……か?
ある意味告知は自分を追い込む効果はあったようです。
発光したらしたで、今度はGvまでにLK転職という苦行ががががが……
Posted by ナカノヒト : 2006年05月25日 21:52
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ちょwwwwおまwwww東大でwwww
> 東京大学ゲーム研究会 2006五月祭企画のお知らせ
> ロマンシングサ・ガ3 RTA
>・不確実性が高いにも関わらず、戦略上非常に重要な技の閃き。
> どこでどんな技を閃くのか、それは計算されていながら、実際に閃くかどうかは運次第。
> ・ロマサガのRTAならではの面白さである、技の閃き自体がひとつの見所。
> ・一部の超強力なボス、そしてラスボスに一体どのように勝つのか?
> ・いろいろとやることの多い序盤イベントを一斉に高速でクリアしていく様子も見物。
> ・そして、現在の世界記録ビデオへの挑戦。世界記録更新なるか?
これ、猛烈に行きたいわ……
ちなみに開催日は5月26~27日。
「日本の頭脳」とも言われる東大生による、天才的なゲームテクニックはほんまに見たい!
しかもロマサガですよ、ロマサガ!
だけど一番笑ったのは、発想のパターンが似ていること。
ほんまにもうゲーマーなんだからぁ! ( ・∀・)⊃)`Д)、;'.・
■東京大学五月祭 リアルタイムアタック(RTA)大会
■もっとゲームを鍛える大人のTGAトレーニング
Posted by ナカノヒト : 2006年05月23日 13:59
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発光前の「ラスト・ニブル」
唐突ですが、諸事情により発光式を前倒しで行うこととなりました。
完全招待制で行いますので、心当たりのある方(私と過去にホットメールかメアドを交換した方、もしくはリアル関係者)は、メールをご確認下さいませ。
もし「ウチに来てへんぞーヽ(`Д´)ノ」という方は、お手数でもご一報下さい。
特に、大昔に支援をお願いした元相方のアナタ!
最近音信不通ですが、お願いですから来て下さいヽ(´Д`;)ノ
そんな中、自分の中ではベスト3に入るプリさん(死にたくても死なせてくれない凄腕のプリさん)と、両手騎士として最後のニブル狩りに行ってきました。
思えば元相方にガーターラインや二連バッシュ、更にPTプレイの醍醐味を教わり、早2年。
自分の中では極めに入ったBBとの別れが近づいてきました。
それだけに、最後のPTプレイとして思う存分Pスキルを出してきた次第です。
Lv上げの速度から、このプリさんと当分狩りに行くことはなさそうですが、互いに転生した状態で行けることを楽しみに待ちたいと思います。
Posted by ナカノヒト : 2006年05月22日 23:25
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何か忘れていた
回っていたのに忘れていたので今更回答。
「あいつバトン」らしいです。
1日2回も更新とか、マジ仕事暇だぁぁぁぁぁヽ(`Д´)ノ
(5/18内に更新しています)
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月19日 00:00
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決まりました(というか決めました)
散々迷ったあげく、おおざっぱですが次のスケジュールで確定させました。
同行予定者(?)は、良く見ておいて下さい。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月18日 14:11
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こりゃー、だめだぁ
※ちょっと古いですが、書きかけだった記事を再編集して掲載します。
経産省、ゲーム産業戦略策定へ(2006年4月27日 読売新聞より)
経済産業省は26日、家庭用テレビゲームなど国内ゲーム産業の国際競争力を強化するため、「ゲーム産業戦略」を策定することを明らかにした。
日本のゲーム産業は映画や音楽と違って、輸出が輸入を大幅に上回り、国際的に優位に立ってきた。
しかし、最近はアメリカや韓国、中国が躍進して地位が脅かされており、今後5年間に取り組みを強化して巻き返す考えだ。
ほぅ!(゚д゚)
ようやく政府も韓国を見習って、ゲームIT産業に本腰を入れるのか!
やや遅い感があるものの、これはいろいろな意味で期待できるな、と思いましたが……
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月15日 13:00
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なんだか……
明日、鳥羽に潮干狩り&鯛のつかみ取りに行ってきます。
なんか、
「QMAに負けたんだから、鯛取ってこないと娘はやらん(;`ω´)」
「はまちでいいお( ^ω^)」
「明太子つかんできてください(゚д゚)」
等々、謎の期待が寄せられてますが、一通りリクエストに応えられるよう努力します。
もちろんネタ画像含めた記事をUPするので、どうぞご期待ください。
Posted by ナカノヒト : 2006年05月13日 23:58
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失われゆくものたち
最近、仕事でMacintoshに触る機会が増えました。
Blue&WhiteのG3マシン(MacOS 9.2、約5年前の機種)なのですが、こいつが今となっては考えられないほど遅く、そして不安定。
Windows(しかもceleron)よりも遅く、不安定なG3に半分キレかかりながら作業をしているとき、「昔はこれでも早かったんだな……」と、ふと懐かしい感覚に襲われました。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月12日 12:20
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ある意味当たってる、恋愛心理テスト
なんかおもろかったのでやってきました。
この手の心理ゲームネタは、少し考えると脳内HDDから具体的分析事例が思い出されるので、できるだけ何も考えずに答えようとしています。
ぶっちゃけると、それくらいとっとと仕事が片づいてしまったわけで、ちょっと気まずいです(´・ω・`)
ドギツイ答えもあったので、当たり障りなさそうなところをピックアップして掲載します。
みなさんもぜひやってみてください。意外な一面が見えるかも?
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月11日 02:30
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自衛と誠意~徒然と思ったこと
相変わらずお客さんがいらっしゃる中、Ragnarok内でも唐突にWisで呼びかけられました。
話しを聞いてみると、Pvで盗作中にウチのギルドメンバーにテロられた、との苦情。
正直「ほんまにお客さん多いなぁ(;´д`)」と頭を抱えてしまいましたが、捨て台詞を吐くのは嫌いなので、腰をおちつけてプロのど真ん中で話すことになりました。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月10日 00:32
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千客万来?(;´д`)
本来はありえないURLでのアクセスが増えていたので、ちょっとログを調べてみたら、2ちゃんねるからお客様がいらっしゃっていたようで(現在進行形)。
某板テンプレの「見てない人は日記でレスをしましょう。」の大元が、何度か話題にさせて頂いた尊敬すべき元相方であることを考えると、この展開には因縁めいたものを感じます。
(その相方とは昨年末まで普通に連絡を取り合ってました。多忙により直接話すことはなくなりましたが、双方の動向は把握している、謎の状態です)
知人のサーバスペースの片隅で細々とやっていたこのBlogが、どんな形であれ日の目を見たことは、1人の「表現者」としては感謝すべきことでしょう。
既に2名ほど当たりがついているので、後刻、宣伝広告費を支払いに行きますねっ!☆(ゝω・)v
ちなみにこのサーバは複数人で使用しています。
私が関わっているのはこのBlogと、パスワード制限がかかった一部の開発エリアのみです。
別サイトについては技術的な助言は行っていますが、ソースにすら触れていない状態。
このBlogを晒した方は、別サイト管理人との直結を試みようとしたようですが、本当に残念でした。
それはさておき、ここ数日は本当に千客万来でした。
Ragnarokを始めたきっかけがGM業の延長線というのは、常連のみなさんならご存じのはず。
当初からの「ネットコミュニティ構築・成熟の観察と考察」という職業病的視線はいまだ健在です。
ですが、これほどまでに病的な対象は今回が初めてでした。
今後関わるであろうネトゲ関連の仕事では、今回の体験を参考にしたく思います。
具体的にはどのようなものかと言うと、一部の方はご存じでしょうが、前回のバフォ帽詐欺よりもっと悪質な粘着をされたのです。
まずは経緯を知らない人もいると思うので、当事者として初めて全てを語りたいと思います。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月09日 18:00
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Ragnarok対戦台
4月29日から5月1日まで、大規模オフ会を実施していました。
初日は我が家を解放して、酒宴……というより食いまくり。
公団の狭いリビングに10人以上がすし詰めとなり、ジンギスカンやミートソースを食べながら、シャンパンで「のまのまいぇい!」していました。
4月30日は京都に移動し、ネカフェでGv。
この日のためにネタギルドを作り、放送しまくっていました。
Gv後は行きつけの店で酒宴をし、宿屋の大部屋で熟睡。
5月1日は残った8人でレンタカーを手配して、琵琶湖・比叡山観光をしてきました。
なんかもうここまで来たら、オフ会というよりはどこかの青年会ですね、はい。
今回はオフ会の中でも特に盛り上がった「対戦台」について書きたいと思います。
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Posted by ナカノヒト : 2006年05月05日 11:58
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