To kill one's boredom...RO

「心にうつりゆくよしなしごと」について


「心にうつりゆくよしなしごと」について

<620>Game-RO以外のゲーム 過度な描画エンジンは想像力を減退させる

クリエイティブな作業は、作り手と受け手の二者がいて、初めて成り立ちます。
ただ、絶妙なバランスが重要。

作り手が『作りすぎる』と、受け手の『想像の余地』が減退し、ひいてはゲーム性や難易度の低下を引き起こします。
むしろこの程度くらいが良いんですよ。



▲この程度

というわけです ('ω`)b
某元S社のディレクターが『SFCはまだまだできることがあった』と回顧していましたが、1994年前後の作品を見ていると、改めて納得。
人間、多少不自由があるくらいが良いんですって!

Posted by ナカノヒト : 2007年07月26日 23:26 | コメント (0)

この記事へコメントする

(コメントを投稿すると、サイト管理者へ承認を行います。投稿したコメントが表示されるためには、サイト管理者の承認が必要です。承認には少々お時間がかかりますので、しばらくお待ちください。)





メニュー

関連記事

Search

Tag

Powered by

Powered by
Movable Type 3.32-ja

apstars

RSSフィード