過度な描画エンジンは想像力を減退させる
クリエイティブな作業は、作り手と受け手の二者がいて、初めて成り立ちます。
ただ、絶妙なバランスが重要。
作り手が『作りすぎる』と、受け手の『想像の余地』が減退し、ひいてはゲーム性や難易度の低下を引き起こします。
むしろこの程度くらいが良いんですよ。

▲この程度
というわけです ('ω`)b
某元S社のディレクターが『SFCはまだまだできることがあった』と回顧していましたが、1994年前後の作品を見ていると、改めて納得。
人間、多少不自由があるくらいが良いんですって!
Posted by ナカノヒト : 2007年07月26日 23:26 | コメント (0)